Battlefield Rewards

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Revólver do Soldado
  • DES +2, Precisão –10
  • Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
  • Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
  • Adiciona a chance de aumentar por 3 segundos a Vel de Atq quando atacar.
  • Indestrutível em batalha.
  • Classe: Revólver
  • Força de Ataque: 70
  • Nível da Arma: 3
  • Nível Necessário: 80
  • Peso: 0
  • Profissões que Utilizam: Justiceiro
  • 100 Emblemas de Bravura

Rifle do Soldado
  • DES +2, Precisão +10, Crítico +10
  • Inflige 75% a mais de dano em Humanóides.
  • Ignora 20% da Defesa dos Humanóides.
  • Reduz em 25% o tempo de conjuração de “Rastrear Alvo”.
  • Indestrutível em batalha.
  • Classe: Rifle
  • Força de Ataque: 50
  • Nível da Arma: 3
  • Nível Necessário: 80
  • Peso: 0
  • Profissões que utilizam: Justiceiro
  • 100 Emblemas de Valor


Metralhadora Gatling do Soldado

  • DES +2
  • Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 35%.
  • Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
  • Adiciona a chance ao atacar de aumentar o ATQ em 80 por 6 segundos e durante este período drenar 120 HP do usuário a cada segundo.
  • Classe: Metralhadora
  • Força de Ataque: 80
  • Nível da Arma: 3
  • Nível Necessário: 80
  • Peso: 0
  • Profissões que utilizam: Justiceiro
  • 100 Emblemas de Bravura


Espingarda do Soldado

  • DES +2, causa dano em área.
  • Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
  • Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
  • Adiciona a chance ao atacar de aumentar o ATQ em 100 por 6 segundos e durante este período drenar 100 HP do usuário a cada segundo.
  • Indestrutível em batalha.
  • Classe: Espingarda
  • Força de Ataque: 100
  • Nível da Arma: 3
  • Nível Necessário: 80
  • Peso: 0
  • Profissões que utilizam: Justiceiro
  • 100 Emblemas de Valor

Lança-Granadas do Soldado
  • DES +2
  • Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 35%.
  • Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
  • Adiciona a chance ao atacar de aumentar o ATQ em 300 por 9 segundos e durante este período drenar 120 HP do usuário a cada segundo.
  • Indestrutível em batalha.
  • Classe: Lança Granadas
  • Força de Ataque: 300
  • Nível da Arma: 3
  • Nível Necessário: 80
  • Profissões que utilizam: Justiceiro
  • 100 Emblemas de Valor

Manteau do Capitão
  • HP Máx +50. DEFM + 1
  • Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides.
  • Classe: Capuz
  • Defesa : 4   
  • Nível Necessário: 80
  • Peso: 0
  • Profissões que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno e suas evoluções; Ninja e Mestre Taekwon
  • 50 Emblemas de Valor

Manteau do Comandante
  • HP Máx + 50. DEFM + 1
  • Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides
  • Classe: Capuz
  • Defesa : 3
  • Nível Necessário: 80
  • Peso: 0
  • Profissões que utilizam: Mago, Noviço, Arqueiro, e evoluções; Espiritualista
  • 50 Emblemas de Valor

Manteau do Xerife
  • HP Máx + 50. DEFM + 1
  • Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides
  • Classe: Capuz
  • Defesa : 3
  • Nível Necessário: 80
  • Peso: 0
  • Profissões que utilizam: Justiceiro
  • 50 Emblemas de Valor

Grevas de Batalha
  • HP Máx + 100. DEFM + 1
  • Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides
  • Classe: Sapato
  • Defesa : 4
  • Nível Necessário: 80
  • Peso: 0
  • Profissões que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno (e as respectivas evoluções dessas classes); Ninja e Mestre Taekwon
  • 50 Emblemas de Valor

Botas de Combate
  • HP Máx + 100. DEFM + 1
  • Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides
  • Classe: Sapato
  • Defesa : 3
  • Nível Necessário: 80
  • Peso: 0
  • Profissões que utilizam: Mago, Noviço, Arqueiro (e as respectivas evoluções dessas classes); Espiritualista
  • 50 Emblemas de Valor

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