Chip Fugitivo [1]
É como ser controlado por uma máquina desconhecida. SP máx. -50%. Precisão +50. Esquiva +50. Conjunto [Chip Quebrado 01] [Chip Quebrado 02] ATQ e ATQM +50. Aumenta a velocidade de movimento. Refino +9 ou mais: HP máx. +10%. SP máx. +50%. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 0 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classe: Todas